Pokazywanie postów oznaczonych etykietą logo. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą logo. Pokaż wszystkie posty

wtorek, 19 listopada 2019

Logo i skrót

Logo to mały znaczek, ale sporo treści. Taki skrót pobudzający do myślenia. I znowu aplikacja, która ma sporo możliwości oraz daje szansę na doskonalenie różnych uczniowskich kompetencji. W aplikacji jest szereg naklejek pogrupowanych tematycznie: rośliny, zwierzęta, technologie, dzieci, jedzenie, moda, medycyna, podróże itp. Naklejki są proste graficznie, raczej ikony niż obrazy, ale dzięki temu powstała praca jest czytelna i estetyczna. Można dodać tekst, o różnej wielkości, ale jedną czcionką. Absolutnie to nie przeszkadza, przyspiesza pracę. Do wyboru jest tło, dodatkowe grafiki, kształty, dodawanie własnych zdjęć oraz gotowych tekstów w języku angielskim. Aplikacja obsługuje polskie znaki. Gotową pracę możemy pobrać, przesłać mailem, dodać do plakatu np. PicCollage.


Po skompletowaniu prac np. ze zwierzętami i zdaniami ułożonymi o danym zwierzęciu możemy zrobić książkę do czytania online. Wyświetlona na ekranie będzie cieszyć dzieci i zmotywuje je do czytania.

Kolejność prac:
1. Dzieci wykonują pracę o wybranym zwierzęciu - dodają ikonę, piszą tekst.
2. Przesyłają pracę na mail klasowy.
3. Nauczyciel pobiera prace i tworzy książkę z wykorzystaniem Power Point, Google Presentation, Story Jumper.


Prace można umieścić na padlecie, dzieci zrobią to samodzielnie lub na klasowym Dysku Google.
Moi uczniowie radzili sobie z zamieszczeniem pracy w Google Presentation, ale wtedy należy na każdym slajdzie przygotowanym dla dzieci zapisać imiona, by uniknąć bałaganu i przypadkowego usuwania prac.



wtorek, 9 sierpnia 2016

Kwintesencja

Logo to obraz, który ma powiedzieć wszystko. To  kwintesencja ...zawsze lubiłam to słowo i tu wreszcie je użyłam.
Logo ma być czytelnym przekazem, wywołującym skojarzenia i podpowiadającym głębsze treści. Dobre logo niełatwo stworzyć, bo potrzeba myślenia analitycznego do syntetycznego obrazka, zdolności plastyczne, jakiś program komputerowy. Dzieci na zajęciach plastycznych projektują logo do projektu eTwinning, potem często jest konkurs w grupach międzynarodowych. Analizujemy logo i wybieramy takie, które niesie ze sobą najważniejsze informacje o projekcie.
W Sklepie Play znalazłam ostatnio aplikację do tworzenia logo w trzech krokach. Zabawa z tą aplikacją może być wykorzystana do kreatywnych zabaw projektowych, odgadywania symboli, nauki pisania w języku obcym, utrwalenie zasad ortografii...

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.logopit.logomaker&hl=pl